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キングゲイナー系 味方パイロットデータ ゲイナー・サンガ ゲイン・ビジョウ サラ・コダマ ヒューズ・ガウリ ベロー・コリッシュ アデット・キスラー ヤッサバ ・ジン シンシア・レーン ケジナン・ダッド エンゲ・ガム ジャボリ・マリエーラ アスハム・ブーン ゲイナー・サンガ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 回避率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス 1 - - - - 45 52 58 63 ゲーマー 1 - - - - - - - - ブロッキング 1 - - - - - - - - 精神コマンド 集中 気合 直感 魂 勇気 消費SP 15 40 20 55 65 習得Lv -- -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 167 156 196 115 235 233 53 Lv99 - - - - - - - 備考特殊能力であるゲーマーはランドルートで特訓イベント後、撃墜数100を超えるとゲームチャンプ(気力130以上で技量+30)に変更される。 特訓イベントがあるルートを通っていない場合でも34話以降に撃墜数100にすればOK。 セツコルートでは41話で合流後に撃墜数100にすればOK。 キングゲイナー系ほぼ全員に言える事だが、パイロットの宇宙適応が低い。しかし、宇宙MAPが少ない今作では、わざわざPPをふって宇宙適応を上げるより、スラスターモジュールでS+B=Aにしてその場を凌いだ方が賢明。 周回プレイを重ねてPPに余裕ができていれば別だが。 ゲイン・ビジョウ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス 1 - 38 - - 54 60 - - ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 精神コマンド 直感 狙撃 集中 熱血 直撃 消費SP 20 15 15 35 25 習得Lv -- -- -- 47 -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 169 181 200 119 233 239 64 Lv99 - - - - - - - 備考 サラ・コダマ パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 援護攻撃時の攻撃力+20% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 31 37 - - 59 - - - 気力+(命中) - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 加速 集中 応援 不屈 愛 消費SP 20 15 30 10 60 習得Lv 1 -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 163 163 188 116 223 227 50 Lv99 - - - - - - - 備考地形適応が陸以外はよろしくないので、メックルブルートやゴレーム等に乗せる場合は陸に下ろして運用しよう。 PPを地形適応に使いたくないけど空で運用したい、という場合はSアダプターかミノフスキークラフトでS+B=Aにするしかないです。 SRポイント半分(難易度NORMAL)では、Lv31でオーバーセンス2取得。Lv30取得という情報はHARDか…? ヒューズ・ガウリ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 クリティカル率+30% 地形適応 空 陸 海 宇 B A A B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 39 45 60 - - - - - カウンター - - - - - - 47 58 - 援護防御 - - 46 - - - - - - 精神コマンド 偵察 集中 直感 脱力 かく乱 消費SP 1 15 20 40 50 習得Lv 1 -- -- -- 46 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv50 195 190 212 134 271 273 85 Lv99 - - - - - - - 備考ガウリ隊の隊長。流石に格闘に秀でるが、シルエットマシンもオーバーマンも格闘武器に欠けるのが残念。 ベロー・コリッシュ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 38 43 - - - - - - ブロッキング - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 根性 信頼 不屈 激励 友情 消費SP 20 30 10 50 40 習得Lv 1 -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 164 161 189 117 221 228 48 Lv99 - - - - - - - 備考 アデット・キスラー パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 獲得資金+20% br;クリティカル率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 37 43? - - - - - 底力 - - - - 46 - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 加速 祝福 集中 不屈 補給 消費SP 20 50 15 10 -- 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ヤッサバ ・ジン パーソナルデータ 性別 - 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 命中率+10% br;ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - 52 底力 - - - - - 52 カウンター - - - - - 52 闘争心 精神コマンド 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 消費SP 20 30 40 30 40 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv52 195 191 212 139 274 279 94 Lv99 - - - - - - - 備考 シンシア・レーン パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 回避率+10% 命中率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - - - - - - ゲーマー - - - - - - - - - 再攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 集中 直感 分析 熱血 友情 消費SP 15 20 20 40 30 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ケジナン・ダッド エンゲ・ガム ジャボリ・マリエーラ アスハム・ブーン
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第5話 『目覚めの日』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 ????→敵増援から3ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ザンボエース 初期敵 ドミラx2 味方増援 グローリー・スター、グレンダイザーその他 敵増援 ドミラx8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 7 4400 6(3) 1200 12 2 ----------- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 8 敵撤退情報 攻略アドバイス 初期配置の敵を全滅させるとドミラx8が出現する。その次のターンに味方増援が出現する。 SRポイントを得るにはスピードが大事。ザンボエースの方に敵が行き過ぎると倒せなくなるので、 br;その場からザンボライフルを打ちまくろう。 br;(前哨戦でライフルを使いすぎると弾切れになる可能性があるので注意) 味方機はそれ以外の敵を別れて叩こう。 グレンダイザーorスペイサーで正面の海を渡っている最中のの2機を引き付けると直安心。 第4話『異星人襲来』 第6話『超重神降臨』
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第35話 『モーニング・グローリー』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ビームス夫婦はレントンで説得可能。 説得後にレントンで攻撃をするor攻撃されるで会話が追加される。 しかし仲間になるわけではないので、なにかのフラグか? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『ストレンジ・コンタクト』 第36話『示される明日』
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第1話 『ザ・ライト・スタッフ』 勝利条件 1.アポリーとロベルトの撃墜。 br;クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする。(初期勝利条件達成後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 クワトロ、またはカミーユを撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機(デンゼル)バルゴラ2号機(トビー) 初期敵 ネモx3、リックディアスx2(アポリー、ロベルト) 味方増援 バルゴラ3号機(セツコ) 敵増援 リックディアス(クワトロ)、ガンダムmk-II(カミーユ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス アポリー +1 5800 5(3) 3360 60 1 リペアキット リックディアス ロベルト +1 5800 5(3) 3360 60 1 プロペラントタンク ネモ エゥーゴ兵 +0 4200 4(4) 2400 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス クワトロ +2 8500 5(3) 3480 60 1 毎ターン集中 ガンダムMk-II カミーユ +0 8200 6(4) 3600 60 1 敵撤退情報 攻略アドバイス はじめはトビー、デンゼルのふたりだが、どちらかが戦闘すると主人公も後ろから参戦する。 初期配置の敵を全滅するとクワトロ、カミーユの敵増援。 クワトロは毎ターン集中なのでカミーユを狙うのが無難。主人公の援護攻撃を使えば撃破は簡単。 逆に、主人公に撃墜を狙わせるのはかなり厳しい。クリティカルもほとんど出ないので素直に諦めた方がいいかも。 月面基地は回避や防御に補正はくれないが、回復効果はある。待ち戦法だとカミーユが月面基地に入る事があるので注意。 クリア後入手物資 強化パーツ プロペラントタンク、リペアキット アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』
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第29話 『アウトサイダー』 勝利条件 敵の全滅 イザークとオルソンの撃墜(ザフトとチラムが現れた後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ツィーネの撃墜 桂の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にエマーンを全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 エマーン兵士少数 味方増援 ある程度敵を倒すと桂・リーア・マーイ・シャイア 敵増援 桂らと同時にエマーン兵士少数+エマーン軍の戦艦1隻出現 エマーン軍を全滅させるとザフトとチラム軍が出現、どちらも少数 ちなみにザフトにはイザーク、チラムにはオルソンとアテナ+αが現れる 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 加速か迅速が使えるキャラを速攻で前進しました ガンダム系だとウィッツを隊長にすると移動力+1なので、それも考えて構成するとベスト エウレカはTRI状態で突っ込んで程よく改造してあれば良い具合に倒せます ホランドとジロンは迅速で突っ込んで応戦、ポイント狙いじゃなければマッタリ攻略すればいいと思います イザーク出現時、ニートさんからザフト軍はなるべく撃墜しない方が良いと言われました。 ここでのザフト軍MS撃墜数が何かのフラグになったりするかも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- この時点でアイテム「ホンコン土産のビデオ」がある場合バザーイベントが発生、アイテムの項目に「エマーン土産のペナント」が並ぶ。 第28話『魂のコスプレイヤー』 第30話『アクペリエンス』
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第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』
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隠し機体・隠しキャラ フライングアーマー突撃(Mk-IIの追加武装) セツコルート9話 「世界が終わる時」で、カミーユでライラを倒すイベント発生後、Mk-IIにPVで使っていた、フライングアーマー突撃が追加 ライラを倒さなくてもマップ終了時にイベントで追加クワトロで倒したが習得確認 ランドルートでは最初から使用可 TFO 以下の両アイテムをバザーにて入手する 13話 超合金NZのかけら ダブルスペイザーが戦闘にて被弾するとバザーに売りに出される 15話 慣性制御工学マニュアル 上のアイテムを買っていなくても、24話で自動入手 メガ・バズーカ・ランチャー(百式の追加武装) 以下の両アイテムをバザーにて入手する 15話 大容量エネルギーパック 19話 メガコンデンサー 太平洋ルート限定? (※すべての難易度で取得できない場合あり、ほかに条件あり) 上のアイテムを買っていなくても、34話で自動入手 ラッシュロッド 以下の両アイテムバザーにてを入手する 18話 スクラップ(OM) 22話 オーバーコート ガリアルート限定 グレートブースター(グレートマジンガーの追加武装) 24話 光子力研究所奪還作戦 グレートが墜落した位置にボスを移動させると破片を拾うイベント発生(ボス限定) 詳しい位置は マップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス (増援ででてくる百人集の一番東の奴の隣のマス) 入手していれば、セツコルート32話バザーでイベント アイテム購入でグレートマジンガーにグレートブースター追加 入手していない場合は41話で自動入手 リアル系24話イベント発生後36話でバザーイベント発生(時期は無関係?) 鉄甲鬼 25話最後のゲッターとの一騎打ちで撤退する前に撃破すると加入 レイ チャールズ レイとチャールズの合計撃墜数が5以上-フラグ1 35話でレイとチャールズをホランドと戦闘させ会話イベントを見る-フラグ2 35話、レントンでレイとチャールズを説得-フラグ3 以上のフラグを立てた状態で35話、レントンでレイとチャールズを撃墜で機体ごと仲間に (情報のみ、要検証) 撃墜数のフラグを満たさずに説得と撃墜のみのフラグを満たした場合は最終話で増援。 (こちらは確認) バルディロイザー(バルディオスの追加武装) 44話で勝利条件を満たすとイベントが発生して追加 勝利条件を満たせずにターンオーバーすると、バルディロイザーのイベントが発生せず 変わりにデビットが人工太陽に特攻する ザブングル2号機 以下の両アイテムをバザーにて入手する ランドルート35話(居残りルートのみ) コンピューターコア 45話 高性能ガソリンエンジン (改造値は既にあるザブングルと同じなのでお財布にやさしい。) コンピューターコアがルート限定なので、居残りルート限定の機体になるかな? Gビット(GXとDXの追加武装) 以下のアイテムをバザーにて入手する 50話 ブラックボックス GXとダブルXに武装Gビット追加 アテナ 41話で桂→オルソンの順番に説得 イザーク 48話でアスランで説得 以降不明 レコア 49話でカミーユ、ファで説得 続きは不明 アクエリオンアルファ 51話でアクエリオンオメガ及びアクエリオンデルタを撃墜し、 最後にアクエリオンアルファを撃墜する その後のインターミッション時にバザーでベクターマシン購入イベント発生 購入するとアクエリオンアルファ入手 アムロ(ガンダムMk-II黒) 1.セツコルート3話でエマを撃墜しない 2.太平洋ルート選択で18話でアムロがガンダムMk-II黒に乗ってくる (条件を満たしてないとリックディアスに乗ってくる) フォウ エニル ステラ セツコルートのみ確認 基本的にザフトルートを選択し シンでステラとネオにとどめを刺す。 ステラがデストロイガンダムで出撃の際に HPを1000以下にしてシンで説得。 ステージクリア後に仲間となる。 ルビーナ 44話にて敵に撃墜されぬように離脱ポイントまで逃がすと ステージクリア後にパイロット登録される。
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第11話 『パラダイム・シフト』 勝利条件 ベック・ビクトリー・デラックスの撃墜。 敗北条件 ロジャーの撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ベック撃墜後→登場から3ターン以内に全てのアーキタイプを撃墜し、最後にマミーを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 ベック・ビクトリー・デラックス 味方増援 ベック・ビクトリー・デラックスを撃墜後:主人公機 敵増援 マミー、アーキタイプ×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ベック・ビクトリー・デラックス ベック 16 7200 5(1) 2400 18 1 VRメット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マミー シュバルツ 17 14000 6 3400 30 1 ブースター アーキタイプ 人工知能 15 6600 5(2) 3200 20 4 攻略アドバイス 残弾やENを気にせずにガンガン攻めるだけでよい。 ベックはサドン・インパクトのクリティカルが出れば一撃で倒せる。 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』
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第19話 『よみがえる翼』 勝利条件 1.敵の全滅。2.アークエンジェルのマップ南端への到達。 敗北条件 1.キラの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 フリーダムガンダム、アークエンジェル(後半)、ムラサメ(後半) 初期敵 モンスーノ20、モンスーノ10、ウィンダム、ダガーL 敵増援1(MAP南) 後半開始後 ウィンダム、ムラサメ、ガルバルディβ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、モススーノ20、モンスーノ10 味方援軍1(MAP東西) 敵増援1出現1ターン後PP 月光号、主人公機、ターミナス 909、ターミナス 606、ターミナス 808、ニルヴァーシュ、ガンダムX、ガンダムエアマスター、ガンダムレオパルド 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H1 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 23 H4650 6(3) 1200 10 H3 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 26 H7750 5(4) 2500 16 1 ハイブリッドアーマー ---- ムラサメ 連邦軍兵 24 H5750 5(4) 1900 14 H5 プロペラントタンク ---- モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H3 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 23 H5150 5(4) 1100 10 H1 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 23 H4550 5(4) 1000 10 H2 カートリッジ ---- ガディール 連邦軍兵 24 H7550 7(4) 1800 18 H1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 23 H5450 6(5) 1600 16 H2 ----------- ---- イベント キラは気力150。 敵全滅後イベントを挟み敵増援、味方援軍。 フリーダムはアークエンジェル、ムラサメと共にMAP北の高台に移動。機体の残弾等はそのまま。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] SRポイントは簡単に取れる。よって後半はのんびりプレイできる。増援も来ない。 どう見ても全滅させた方が得。 あれ?アッシュは?ヨップは? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000+50000(HARD)、50000+100000(NORMAL)、100000+200000(EASY) BS 300+200(HARD)、700+300(NORMAL)、700+500(EASY) 第18話『血に染まる瞳』 第20話『ウソのない世界』